Maraudeur n°1 : Épave sous-marine
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Contient : loi (2)(...) Il s'agit de détruire un Automaton qui garde l'objet auquel elle est liée. L'Automaton garde le corps d'un Champion de laLoiqui est près du collier de lien. Si les personnages parviennent à détruire cette créature, ils peuvent découvrir sur le cadavre une Arme et Armure vertueuses : - Balihan, Lance vertueuse, Dégâts 10, indestructible, les démons sont mal à l'aise, 1 PM = + 5 % à Lance et Perception. (...)
Si un PJ lui vient en aide, il peut rajouter 10 % de sa compétence Invoquer à l'Initiée. Les autres prêtres de laLoilaissent faire l'invocation car c'est vital mais ne peuvent participer. L'invocation dure 1d8 heures, modulées par le Test d'Invocation : - Réussite Critique = -1 heure. (...)Ce scénario se déroule après le sac d'Imrryr mais avant qu'Elric ne soit à la cité de Karlaak. Introduction : Edirannor était un Champion de Lassa qui a participé au sac d'Imrryr. Quand il a pénétré dans la ville, il a trouvé une des résidences secondaires de Sadric le 86e, père d'Elric. Alors qu'il consultait la bibliothèque, il y découvrit le grimoire du 8e niveau, celui des Élenoins et des Grahluks. Il prit le livre comme butin. Alors que les pillards s'en retournaient sur leurs ...