La Traite des blanches
sur La Page à Papat
Ce scénario est prévu pour un groupe de joueurs ayant déjà vécu une ou deux aventures. La moitié du groupe doit être composé de gouris, il ne peut y avoir de félys. L'action se passe à Samarande. Il est fortement conseillé de lire et relire les passages sur les gouris (pages 312 à 318). Le facteur temps est très important et l'affaire devrait être résolue en une nuit. Maintenez la pression sur ...Contient : nef(...) Nos vaillants Gouris sont donc lancés dans une opération de piraterie en pleine nuit sur le Sahar, dans une barque minuscule. Luttant contre le courant, ils arrivent enfin prés de leur cible. Lanefen question est une vieille caravelle, qui devait en être à son dernier voyage vu son état de délabrement. (...)