Schola Templi Mercurii : Alliance du Puy-de-Dôme
sur Le Cyberespace de Jérôme Darmont au format (203 Ko)
Cette Alliance est décrite sur le modèle du supplément Alliances. Elle peut servir d'Alliance de départ prête à jouer pour une Troupe débutante ne souhaitant pas se lancer d'emblée dans la création de sa propre Alliance. Elle est en effet à la fois suffisamment structurée, détaillée et suffisamment souple pour permettre tous les développements possibles. Elle peut également servir d'élément « clé en main » dans n'importe quelle saga située dans le Tribunal de Normandie. Emblème : Un ...Contient : fou (2)(...) Asbjörn le Viking : Intelligence : -2 Présence : +2 Perception : 0 Communication : -2 Force : +3 Dextérité : 0 Energie : +4 Vivacité : -2 Taille : +1 Age : 23 ans Vertus et Vices : Membre d'un groupe +1, Mercenaire -1, Colosse +2, Fureur du combat +1, Etranger -1, Mauvaise réputation -1, Hanté* -2, Maladroit -2 * Asbjörn est hanté par son père, qu'il a tué accidentellement il y a longtemps. Ce dernier prend un malin plaisir à pousser son fils à une folle témérité en combat, ce qui rendfoule pauvre Asbjörn. Compétences : Norvégien (Vocabulaire de marin) 4, Langue d'Oc (Jurons) 2, Bagarre (Boxe) 3, Attaque à la hache d'armes (Attaque « aveugle ») 5, Parade à la hache d'armes (Plusieurs adversaires) 3, Attaque à la hachette de jet (En courant) 3, Escalade (Cordages) 3, Attention (Monter la garde) 1, Vigilance (Embuscades) 2, Natation (En mer) 3, Navigation (Réparations) 2 Confiance : 3 Réputation :Foudangereux (Berserk) 2, Etranger 1 Traits de Caractère : Dévoué aux mercenaires +2, Colérique +3, Brave +3, Naïf +1 Armes et Armures : Hache d'armes à deux mains, Hachette, Armure complète de mailles (14) Encombrement : 4 Hache d'armes : Initiative +3, Attaque +7, Parade +4/+2, Dégâts +20/+22 Hachette : Initiative -7, Attaque +1, Dégâts +12 Esquive : -7/-9, Fatigue : 0/+2, Encaissement : +19/+21 Niveaux de Santé : Indemne, 0/0, -1, -3, -5, Incapacité Niveaux de Fatigue : Dispos, 0/0, -1, -3, -5, Inconscient Jacquelin Intelligence : -2 Présence : +1 Perception : 0 Communication : -2 Force : +1 Dextérité : +2 Energie : +3 Vivacité : -2 Taille : 0 Age : 25 ans Vertus et Vices : Membre d'un groupe +1, Mercenaire -1, Résistance à la douleur +1, Trapu +1, Présomptueux -2 Compétences : Langue d'Oïl (Jurons) 4, Langue d'Oc (Jurons) 3, Bagarre (Coup de manche de hallebarde) 3, Attention (Monter la garde) 2, Charme (Servantes d'auberge) 1, Survie (Camps militaires) 1, Attaque à la hallebarde (Plusieurs adversaires) 5, Parade à la hallebarde (Tenir à distance) 5, Chirurgie (Coupures) 2, Intimidation (Garder une porte) 1 Confiance : 3 Réputation : Aucune Traits de Caractère : Dévoué aux mercenaires +2, Méprisant +2, Brave +1 Armes et Armures : Hallebarde, Armure complète d'écailles (11) Encombrement : 5 : Dévoué aux mercenaires +2, Méprisant +2, Brave +1 Armes et Armures : Hallebarde, Armure complète d'écailles (11) Encombrement : 5 Hallebarde : Initiative +3, Attaque +8, Parade +8, Dégâts +21 Esquive : -7, Fatigue : -2, Encaissement : +14 Niveaux de Santé : Indemne, 0, 0, -2, -4, Incapacité Niveaux de Fatigue : Dispos, 0, 0, -2, -4, Inconscient. Aurel : Intelligence : -2 Présence : 0 Perception : -2 Communication : -3 Force : 0 Dextérité : +4 Energie : +1 Vivacité : +4 Taille : -1 Age : 20 ans Vertus et Vices : Membre d'un groupe +1, Mercenaire -1, Svelte +1, Téméraire +1, Terrible secret* -1, Ennemi* -1 * Aurel est en fait une femme (Blonde), fille d'un noble. (...)