Joueur, qui es-tu ? (2)
sur Bastion rôliste
Ce qui va suivre, c'est un certain nombre de remarques sur les règles du jeu de rôle. Je ne parle pas des règles régissant un système de jeu ou un autre, mais de celles, non écrites, qui font qu'une table de jeu est une table de jeu et non pas un champ de bataille. Tout d'abord, les généralités. Si vous êtes obligés de hurler plus fort que votre voisin pour vous faire comprendre du maître de jeu, c'est qu'il y a un léger problème. Élevez la voix lorsque votre personnage est en colère d'accord ...Contient : films(...) La quatrième, et dernière, chose est de ne jamais oublier que rien n'est immortel et que tout peut changer. La littérature et lesfilmsne manquent pas de lâches devenus subitement courageux, de professionnels qui craquent, d'ennemis qui se réconcilient, d'amis qui se séparent ou d'amants qui se haïssent. (...)