Guide du Joueur : Elfe Noir
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Contient : âme (4), ame (2)(...) N' importe quelle tentative de le faire garantit ainsi une mort terrifiante et la torture éternelle de sonâmedans son royaume de ténèbre. Commandements : Tous les Initiés et les Clercs de Khaine doivent se conformer aux commandements suivants: - Servir Khaine en pratiquant des sacrifices afin de peupler son Royaume des Ténèbres - Toujours tuer ses ennemis - de préférence lors d'un sacrifice - pour agrandir le Royaume de son Seigneur - Punir une faute (même une des siennes) par la mort et la torture - Remplacer chaque mort invoqué du Royaume de Khaine par un autre. (...)
(dégât magique) Sorts de Niveau 2: Eclair Noir : Pts de Magie : 2 Ingrédient : diapason de métal noir Portée : 36 mètres Lorsque l'invocation est pr ononcée, l'étrange créature connue sous le nom de Kharaidon envoie un éclair de magie maléfique sur une personne ou un groupe infligeant 1D8 blessures de Force 5. (dégât magique) Voleur d'Ame: Pts de Magie : 5 Ingrédient : sang d'une personne sacrifiée Portée : 12 mètres Lorsque le démon Anchan-Rogar est invoqué, il quitte son domaine pour venir se repaître des âmes des mortels. (...)
Epée de Givre : La lame de cette épée est enchantée par un sort de froid capable d'engourdir sa victime et de geler sonâmeen un clin d'oeil. Toute personne blessée par ce tte épée perd toutes ses Attaques de ce round. Epée Noire : D'anciennes malédictions écrites dans le langage sombre sont gravées sur la lame de cette arme. (...)
Toute personne (amie ou ennemie) tentant de lancer un sort dans un rayon de 12 mètres a 10% de chance de rater son sort. Objets Cabalistiques : Pierre de l'Ame: L'âmed'un sorcier sacrifié a été enfermée dans cette gemme. Si une sorcière sent qu 'elle risque de perdre le contrôle de sa magie, elle peut nourrir les démons qui tentent de l'attaquer avec l'âmeemprisonnée. Permet de contrôler un démon mê me si le test de contrôle a été raté. (Une seule utilisation, possibilité de la recharger en sacrifiant un sorcier). (...)Joueur depuis de nombreuses années à Warhammer JDRF, plusieurs choses me gênaient. Je n'étais pas d'accord avec l'accessibilité de certaines carrières à certaines races. Et il manquait désespérément des carrières spécifiques aux races non humaines. Un jour j'ai bouquinais un bouqu in de Warhammer Battle et j'ai découvert quelque chose de merv eilleux : Un Background, une Histoire, des Carrières, etc... C'était trop beau pour être vrai. J'ai donc adapté les carrières de Warhammer ...