Deus Vult : Pénitence
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Contient : morsure(...) de dommage +1D2 DEX 15 Points de Magie 12 TAI 13 Mouvement : 11 m INT 7 Rang d'Action : +15 POU 12 PV totaux : 13 CHA Seuil de Blessure Critique 7 Localisations d20 Localisation Touchée PA/PV 1-2 Patte arrière Droite 2/6 3-4 Patte arrière Gauche 2/6 5-7 Abdomen 2/7 18-10 Poitrine 2/7 11-13 Patte avant Droite 2/6 14-16 Patte avant Gauche 2/6 17-20 Tête 2/6 Armure : Fourrure épaisse (PA 2) Traits : Vision Nocturne Compétences : Athlétisme 90%, Endurance 60%, Evasion 65%, Discrétion 75%, Perception 55%, Survie 70%, Pister 90%. Style de Combat : Armes Naturelles 80% Armes Type Taille Allonge Dégâts Griffes M M 1D4+1D2MorsureM T 1D8+1D2. Perdu Dans les Bois : Clément est le fils d'un bûcheron. Il s'est perdu dans la forêt il y a deux jours, s'éloignant de plus en plus de son domicile à cause des loups. (...)Pénitence est un scénario pour Deus Vult qui se déroule dans la Bretagne médiévale. Les personnages, à peine promus Hiéromoines, devront retrouver les traces d'un croisé qui devait livrer au Prieuré de Saint-Mortimer une inestimable relique, la Main du Voleur Pénitent... Mêlant enquêtes, mystères et combats épiques, ce scénario introduira en douceur vos joueurs au monde de Deus Vult. Introduction : Après de nombreuses années de croisade en Terre Sainte, Guy de Bretagne est un homme fatigué
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