La Geste du Chevalier Noir
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Contient : chapelle (6)(...) Les impôts sont peu élevés, les corvées sont réduites à leur minimum (entretien des routes et des ponts) et la justice du vicomte a la réputation d'être clémente. De plus, les terres de Thespies abritent unechapelledu Graal où les paysans peuvent se rendre lors des principales fêtes religieuses ! L'enlèvement du Vicomte a donc choqué la communauté villageoise. (...)
Un test de Commérage réussi permet de savoir que pour se fournir en matériel, il faut aller demander au gang qui contrôle le Sud de la ville : Le clergé de laChapelle. Moyennant quelques sous, un enfant les guidera à travers les ruelles sombres et humides jusqu'à la place de lachapelle, au centre de laquelle se tient un puits gardés par 5 hommes. Une file d'attente d'une cinquantaine de personne attend pour puiser de l'eau. Les membres du gang conduiront les Pjs jusqu'à l'intérieur de la superbechapelleoù Aurore (femme d'un quarantaine d'années, athlétique et couturée de cicatrices) les reçoit. (...)
L'édifice s'élève sur 3 niveaux : Niveau 1 : Niveau 2 : Niveau 3 : Niveau 4 : Le hall, l'escalier de pierre central et lachapelledu Graal La grande galerie (presque sans mobilier à l'exception du trône) La salle de grâces Les appartements du duc (magnifique armure de plate finement ouvragée, épée à deux mains de qualité, quelques bijoux sans grande valeur) Le piège de la Salle des Grâces Avant de provoquer la mort de tous les hôtes du palais, Malfleur s'est vengée en jetant un sort maléfique sur cet endroit (un test de Sens de la magie permet de s'en rendre compte). (...)
Ces informations sont à délivrer à quiconque réussi un test de Sens de la Magie Très difficile (-20%). Visite de la Crypte : Les Pjs devraient avoir l'idée de fouiller lachapelledu Graal pour trouver une entrée de la crypte. Un Test de Fouille ou Perception réussi permet de repérer une porte à demi dissimulée derrière une statue d'homme en armure. (...)Cette mini campagne s'adresse à un groupe de 4 ou 5 personnages dans leur 2ème carrière avancée. Sans être indispensable, la présence d'un mage dans le groupe est très souhaitable. Tout en respectant le Background officiel de Warhammer 2ème version, cette aventure se déroule avant la Tempête du Chaos, en 2518. Les événements et lieux décrits s'inspirent des suppléments officiels, en particulier Les chevaliers du Graal et Le duché des Damnés (la possession de ces ouvrages est recommandée) Le contexte ...