Soigner le mal par le mal
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Contient : simeone (8)(...) Les mystérieux suiveurs sont des membres de la Guilde de l'Exotisme qui, comme son nom l'indique, fait le commerce de produits particulièrement dépaysants pour les natifs.SimeoneAlbort, Venn'dys : la trentaine, châtain, peau grêlée, taille moyenne, porte des vêtements de couleur brune. (...)
Si les PJ viennent à le suivre, ils le verront se rendre chez un imprimeur pour y apporter des pam-phlets incitant à la révolte. Mais surtout,Simeonesert d'espion à Oscar de la Menta. Il lui indique l'avancée des recherches et les déplacements du groupe. (...)
Troisième jour d'enquête : et un de moins, un! Le lendemain, El Alhem a disparu (il a été drogué parSimeoneet emmené par les sbires d'Oscar de la Menta). Un brève enquête montre qu'on l'a emmené par la fenêtre de sa chambre. (...)
Il s'occupait aussi de la sélection des étudiants. C'est lui qui organise les attaques, en fonction de ce que lui ditSimeone. Il remet à ce dernier les plis cachetés que lui confie Armando et qui contien-nent des renseignements sur le Doge. (...)
Si les PJ se rendent dans la taverne du Poisson Lune, le patron leur confirme qu'un homme masqué qui boitait venait de temps en temps et qu'il discu-tait avec un ou deux étudiants, mais il ne l'a pas vu depuis au moins deux mois. 4) En soupçonnantSimeone: Il retrouve Ignace dans l'épicerie verte où il travaille durant la journée, afin de lui apprendre l'avancée des recherches des PJ et leurs déplacements. (...)
Remonter jusqu'à Armando Ignace peut apprendre aux PJ qu'il tire ses ordres d'un homme masqué avec lequel il a rendez-vous dans le Grand Parc, de nuit, quand un foulard bleu est accroché dans un buisson situé derrière une statue. Il leur explique son rôle et celui deSimeone(pour sauver sa peau). Il a bien fait enlever El Alhem et Anthéa. Remonter jusqu'à Oscar Il faut tout d'abord que les PJ réussissent à empêcher Armando de se suicider. (...)
' Cette nuit, Ignace est démasqué par les PJ alors qu'il se rend à la taverne du Papillon Bleu, à moins que ces derniers ne suiventSimeonejusqu'à l'épicerie. Jour 6 : début du carnaval ! Clémence porte un costume de femme indigène du Continent et un masque noir. (...)
Il est prêt à accepter un duel pour décider de l'issue des choses (s'il gagne, les PJ doivent le laisser partir avec sa fille). Annexe I : Caractéristiques des PNJ oSimeoneAlbort : Agile 5, Fort 5, Observateur 3, Résistant 4, Charmeur 2, Rusé 3, Savant 3, Talentueux 3, Art Guerrier 4, Art Etrange 2, Art Guildien 3, Vie 17, Amure de cuir souple (1D6-1), Crache-feu court 3 (2D6+2), Rapière 4 (1D6+3), Esquive 3, Courir 2. (...)Oscar de la Menta est un marchand Venn'dys très riche d'une cinquantaine d'années. Il est aussi sénateur à Brizio. Son fils aîné, Massimo, 30 ans, a épousé une riche héritière de la famille des di Lorenti et gère déjà une fortune colossale. Oscar a également une fille, âgée de 23 ans, Clémence, atteinte de la langueur. Elle est malade depuis deux ans, mais ne souffrait jusqu'à ...