Scenario commençant à Umbar
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Le scénario exploite un aspect intéressant du monde : la lutte secrète contre les serviteurs de Sauron. La première partie est l'occasion de faire du roleplay à Umbar, un lieu un peu excentré par rapport aux poncifs habituels. La deuxième partie permet de mettre à profit la carrière de Marin proposée dans le jeu, mais aussi de créer un univers de huis clos, qui tournera à l'Angoisse lors de l'arrivée sur l'île. L'ennemi charismatique est le grand méchant de l'aventure Ambar Dentarach, qui devrait ...Contient : rochers (2)(...) De ce fait, il n'y a pas de créatures vivantes sur l'île en dehors de la végétation. L'îlot est relativement petit : une petite butte sur laquelle est le tombeau, des amas derochers, une petite plage. Et un petit lagon qui sépare la plage et le lieu de mouillage du bateau. Le bateau n'est donc pas directement en vis à vis de l'île mais contre un gros amas derochers. Le manoeuvrer pour le rapprocher de l'île serait assez risqué pour la coque. Il y a deux autres arbres en plus du Huorn sur l'île, c'est la même espèce d'arbre et il faut s'y connaître en botanique (Savoir) pour les distinguer à première vue. (...)