Gardien du Donjon
sur Méga Scénars
Un scénario Salle-Monstre-Trésor qui risque de modifier la vision qu'avaient vos joueurs des bons vieux Donjons. Pour joueurs expérimentés, de niveau 1 à 15, de moralité bonne. Durée de jeu : 4 à 8 heures. Laissez vos joueurs cogiter et reposez-vous un peu. Cette fois-ci, les rôles sont inversés. Vous pouvez parier qu'après ce scénario, vos joueurs seront plus cléments avec les monstres qu'ils rencontreront! Introduction: La Mine gnome de Murudub est ...Contient : langues(...) Possessions: Un parchemin avec Force Fantasmagorique (Valeur en Points d'Expérience: 100 XP), un autre avec Compréhension desLangues(100XP), Saut (100 XP) et Invisibilité (200XP). Composante de sorts (crottin de chacal, eau de vie de topinambour, plumes d'aigles, araignées vivantes. (...)