Différentes Magies
sur Méga Scénars au format (12 Ko)
Le but de ces rêgles est de transformer quelques peu la magie, pour que lancer un sort ne soit pas toujours un acte banal. Les rêgles d'AD&D en parlent quelques peu, certains sorts ne peuvent être lancé que par des êtres d'alignements mauvais. Je veux ici détailler un peu ce genre de situation en introduisant plusieurs types de sortilèges, qui ne sont pas tous sans effet pour le lanceur quand il fait appel à ces connaissances. La Magie Noire : C'est la magie du Mal. Elle regroupe les sortilèges ...Contient : compagnons (2)(...) Le mage n'est que peu capable de réagir aux modifications de son environnement et peu partir quand sescompagnonsmontent le camp, ou lorsque sescompagnonsfuient un monstre rester, inconscient de leur départ. Le personnage à 5% de chances cumulatives, par jours de sortir de son état Attraction : Le personnage développe une obsession malsaine pour un lieu, une chose,un objet. (...)