La Croisée des Chemins
sur TnT
Contient : marchandage(...) Ce sont des ' techniciens ' fabuleux et peuvent en quelques minutes modifier une arbalète pour la rendre à répétition, ou retailler des besicles pour leur donner la possibilité de grossir cent fois. Ils sont par contre très durs aumarchandage, et ne sont nullement impressionnés par la magie. Ils ne sont pas bien disposés envers les humains, seulement intéresses par ce qu'ils possèdent. (...)Cette histoire se passe à la fin du XIIème siècle dans la région de Toulouse. Elle sera facilement transposable en tout lieu proche des Pyrénées, ou de toute région désertique. A cause de la vision particulière d'Ars Magica du mage et surtout de sa "longévité", cette histoire peut présenter des difficultés d'adaptation à d'autres jeux médiévaux-fantastiques. Cependant, ...