Kit d'Initiation : Scénario d'Introduction
sur Les Ludopathes
Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : malaise(...) Quant à la société Technosami, elle trafique depuis quelques jours des objets manga qu'elle étudie en secret dans ses locaux, d'où lemalaisesi l'on parle de kakujin* ou d'objet manga. CHAPITRE III : UN REVEIL MOUVEMENTE. Au troisième jour après l'intrusion chez les yakusas* (si les joueurs ne se sont pas rendus pour discuter avec le chef du clan ou si l'un d'entre eux n'a pas été fait prisonnier), le 12 janvier, un groupe de cent personnes encercle leur minshuku* au matin. (...)SYNOPSIS : Les joueurs vont devoir arrêter l'Archange Michel, kakujin* devenu fou depuis son Eveil. Celui-ci souhaite apporter la rédemption dans le monde en menant une Sainte Croisade contre le Mal, quelle que soit la forme qu'il puisse revêtir. Manipulés par une kakujin* de shojo*, les joueurs devront quitter le minshuku* de Madame Sakata où leurs otakus* les hébergent depuis leur Eveil, enquêter, découvrir qui les manipule, apprendre les rudiments de la séduction pour pouvoir mettre ...