Au début était la pierre : les nains dans Plagues dK
sur Les Archives de Benoit Attinost au format
Contient : machines(...) Karzkar se trouve sur un promontoire. Outre les murs qui la protègent (quatre mètres de haut), une forte pente naturelle interdit à desmachinesde guerre de s'approcher. Cette pente est d'ailleurs hérissée de pieux qui n'ont, jusque-là, jamais vraiment été efficaces contre les infectieux qui les contournent. (...)Enfin ! Après avoir perdu ce texte, l'avoir abandonné, repris, puis délaissé faute de temps, voici l'aide de jeu concernant les nains dans Plagues dK. Veuillez pardonner ce retard, mais bon, la vraie vie de chez vrai prend aussi du temps. Alors qu'avons-nous ici. Presque tout ce qui peut concerner les nains dans l'Empire du Nord. Sûr qu'il reste beaucoup à dire, et beaucoup sera dit dans la suite de la campagne Résurrection (mon prochain chantier après Zombie la Mouche 3), mais avec ça ...