Maraudeur n°5 : Création d'un groupe
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Contient : play(...) On préfère utiliser ce mode, si l'on peut combler les temps morts, qu'on a l'intention de jouer des séances juste entre un joueur et le MJ ou si l'on peut carrément se passer de MJ. Il marche bien dans les murder marty ou dans lePlayby Mail. Liens personnels : Pour créer une dynamique dans le groupe, il est important que les PJ aient des liens entre eux. (...)Dans une partie de jeux de rôle habituelle, le meneur fait jouer un scénario à un groupe de joueurs qui incarne un groupe de personnages. Par moment ce groupe de PJ ne fonctionne pas, d'autre fois le groupe existe et permet de raconter une histoire. Pourquoi les PJ forment-ils un groupe ? C'est une question essentielle à se poser. Pour les jeux à missions, la réponse est toute trouvée. Les PJ appartiennent à une organisation, qui leur confie des missions, qui lutte contre des ennemis ...