L'école du JDR : impliquer les personnages
sur leRoliste
Contient : phrase(...) Si elle est de routine, pourquoi ne pas faire apparaître un collègue qui vous enviera : « Ah si j'avais pu avoir une mission aussi simple ! » Unephrasequi risque d'angoisser les rôlistes expérimentés, qui savent bien qu'une mission n'est jamais simple. (...)Que vous soyez meneur de jeu débutant ou vétéran, vous avez dû vous trouver dans la situation suivante : au début du scénario, les joueurs (et donc les personnages) ne se sentent pas très motivés, rechignent à suivre la voie que vous proposez, ou s'égayent dans diverses directions. Il n'y a pas vraiment de méthode pour remédier au problème, sauf en s'y attaquant en amont, c'est-à-dire avant le début de la partie. Voici donc quelques petits trucs pour faire prendre la sauce au début d'une aventure ...