L'Héritage de Luxone
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Luxone, ancienne baronnie puissante, sa puissance et sa prospérité lui ont jalousée. Au point que tous ses voisins se mirent en guerre afin de l'envahir et de s'emparer des joyaux que cachent ce pays. Malgré quelques alliés et pactes, Luxone est aujourd'hui sur le point de tomber. Une large partie des baronnies de l'Hédulie se sont engagées dans cette lutte, au début sans particularités. L'armée faiblit, le peuple s'exile, même une partie de la famille du baron a disparu. Prétendument caché ...Contient : guérison (2)(...) Le marchand fait payer les fioles (2DO)!! Jet alchimie : +15 pour une potion réussie. Les PJ choisissent ensuite pour laguérisonet continu leur chemin. A la tombée de la nuit, ils arrivent enfin à Coeur Couillu. Acte 2 - Scène 3 : Traversée de Coeur Couillu. (...)
Ceux n'y arrivant pas contracte une maladie (-1 en PV+PE par jour, -2 à toutes les comp, +2 fatigue,guérisonà partir de feuilles de pétulas,) Fouille : 2DO, 1 ration de nourriture, gourde de vins. Archers : Caractéristiques : For : 2 Sag : 0 Dex : 2 Int : -1 Con : 2 Cha : 0 Compétences : Acrob : 9 Fouille : 7 Escamo : 18 Discrétion : 17 Perception : 6 Armes : Arcs :1d6+2 dague Atouts : Attaque sournoise Autres scores : Niv : 2 PV : 14 Att : 7 Def : 3 Sauv : 6 Particularité : Ne peut être attaqué que si il est découvert Fouille : 2DO, 1 ration de nourriture, gourde de vins. (...)