La saga des Monts Exangues 1 : La Descente
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Contient : scène (3)La saga des Monts Exangues 1 : La Descente Plutôt que de longues introductions, lascènecommence dans la ville de Brequïn, plus particulièrement dans la taverne d'OEufère, en pleine baston. (...)
Ceux-ci s'attaquent à tout ce qui bouge, femmes, enfants, animaux de compagnie... Quelques Brequinois dotés de pouvoirs utiles en combat tentent tant bien que mal de résister, mais c'est une peine perdue... Les PJs qui sont à l'arrière du convoi ont bien évidement vu lascènemais ne sont pas encore attaqués. Votre description des assaillants doit être convaincante afin que vos joueurs n'aient pas envie de les combattre. (...)
- Si il y un PJ pouvant passer pour un des brigands (Cicatrices, Tatouages, Piercing, etc...) c'est lui que Volvik prendra pour un brigand. Il trouvera un prétexte pour se retrouver seul La Saga des Monts Exangues - 4 - Acte I -ScèneI avec lui et le tabasser. Evitez quand même de tuer le PJ (ça serait stupide de faire ça en début de campagne... ;). (...)Plutôt que de longues introductions, la scène commence dans la ville de Brequïn, plus particulièrement dans la taverne d'OEufère, en pleine baston. Faîtes commencer vos joueurs par un Jet de Défense difficulté 15 pour savoir si ils évitent les coups de leurs agresseurs respectifs. Puis continuez le combat contre les Piliers de comptoir présents. Les caractéristiques des piliers sont volontairement faibles pour traduire l'effet de l'alcool sur leur organisme et pour que vos joueurs n'en chient ...