La Flûte Enchantée
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Ce scénario a été écrit et diffusé par Arnaud Bély, tous droits réservés. Il vous faudra posséder les suppléments relatifs aux Contrées du Rêve. Mais vous ne trouverez pas les mêmes informations partout. Dans " Les Contrées du Rêve ", il n'est pas fait référence à Oorn ni à son culte, et les Dieux Très Anciens ne sont pas non plus nommés. Ils apparaissent en revanche dans le supplément " Les Contrées du Rêve revisitées ". Sur la carte de ce dernier, la cité de Sarkomand n'est pas située ...Contient : vivantes (2)(...) Comme toutes les bêtes lunaires, il est sans pitié, mais il a besoin de conserver un maximum de proiesvivantespour sa déesse. FOR : 13 CON : 15 TAI : 21 INT : 18 POU : 19 DEX : 10 PV : 17 Déplacement : 7 Bonus aux dommages : +1D6 Arme : couteau 55%, 1D6+bd Armure : aucune, mais du fait de la composition de son corps, les armes à feu ne lui font que le minimum de dommages possible. (...)
Il est composé d'un petit mur d'enceinte ébréché, avec une fosse béante située au milieu. C'est dans cette fosse que vit Oorn. Lors des cérémonies, les victimes sont placéesvivantesdans le cercle. Les officiants se reculent pendant qu'une dalle de nacre se soulève depuis la fosse, et fait graduellement apparaître Oorn qui lance alors ses tentacules sur les malheureux pour les dissoudre de ses sucs gastriques. (...)