D&D4 : Le Comptoir de l'aventure
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Contient : objets (4)(...) Venez donc faire un tour au Comptoir de l’aventure, je suis sûr que vous trouverez votre bonheur! Le Comptoir de l’Aventure est un catalogue d’objetsdivisé en deux parties. La première est consacrée à l’équipement standard, des armes aux moyens transports en passant par les armures. (...)
Les véhicules, accompagnés de leurs règles, et l’alchimie forment une exception notable à ces remarques et se révèlent très intéressants, pour ne pas dire indispensables. C’est donc la seconde partie consacrée auxobjetsmagiques, qui occupe la grande la majorité de l’ouvrage, qui constitue le véritable c?ur de l’ouvrage. Lesobjets, classés par catégorie (des armes aux amulettes en passant par les orbes) sont très inégaux. A ma gauche, nous avons les bâtons lanceur de feu et autres épées de puissance au manque d’originalité criant. A ma droite, desobjetsbien plus intéressants soit sur le plan de l’univers, soit sur le plan ludique. Ainsi, les marques personnaliseront efficacement les agents divins: il suffira de remplacer le domaine (amour, haine, foudre. (...)Oyez oyez, braves gens ! Vous, l? , oui, qui semblez prêt ? partir ? l’aventure avec un grand A : êtes vous bien sûr de n’avoir rien oublié ? Vraiment ? C’est bien ce qu’il me semblait! Venez donc faire un tour au Comptoir de l’aventure, je suis sûr que vous trouverez votre bonheur! Le Comptoir de l’Aventure est un catalogue d’objets divisé en deux parties. La première est consacrée ? l’équipement standard, des armes aux moyens transports ...