Où l'on détaille le système de jeu (3/5)
sur Ecryme, le Blog
Contient : occulte(...) Dans un jeu med fan, c'est comme s'ils pouvaient invoquer un démon majeur ou lancer des tempêtes élémentaires dès qu'ils ont compris le fonctionnement de l'artocculte. Mais le retour de flamme varie proportionnellement à la puissance de l'effet qu'ils ont déployé. (...)Pour représenter les côtés sombres et cruels de l'univers d'Écryme, nous voulions un système de jeu contenant peu d'aléatoire. Essentiellement afin qu'un personnage aguerri puisse difficilement être dépassé par un novice chanceux. Nous désirions également que les règles puissent être résumées en très peu de temps. Le coeur de la mécanique est extrêmement simple : Compétence + 2d6 + Trait(s) + Spécialisation(s) contre Difficulté Les deux dés 6 symbolisent l'alliance de la raison et ...