Celui d'En-bas
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Si vous manquez parfois d'air au sein de l'horreur nauséabonde de vos parties de L'Appel de Cthulhu, plongez-vous un peu dans ce mini-scénario « moderne ». Rafraîchissant et plein d'humour, il donnera à vos loueurs l'occasion de faire une rencontre pour le moins... étonnante ! Il est conseillé, avant de le faire jouer, de relire la nouvelle « Je suis d'Ailleurs ». Introduction des joueurs : Providence (Rhode Island), 10 août 1990. Organisée à l'occasion du centenaire de la naissance de ...Contient : palais (4)(...) Après sa mort, Nyarlathotep, pour le punir d'avoir trahi le secret des Anciens, l'a réincarné sous la forme de Celui d'Ailleurs. Il est désormais condamné à vivre à jamais dans l'enceinte d'un incroyablepalaisdes Contrées du Rêve. Le Chaos Rampant a mis à son service des goules, choisies spécialement pour leur loyauté et leur intelligence. (...)
Une meurtrière I Ceux qui regardent par cette meurtrière contemplent alors un paysage à couper le souffle. En dessous d'eux s'étend la masse colossale d'unpalaisdélirant : du gothique, mâtiné de précolombien revu par Druillet. Les angles de la construction paraissent se déformer dans une ondulation permanente Au delà du château s'étend une forêt d'arbres noirs et sinistres qui s'éloigne à l'infini. (...)
Les spectateurs qui manquent leur jet de SAN perdent 1D10 points de cette caractéristique. Finissant leur longue descente, les personnages arrivent dans lepalais. Son architecture n'étant pas réellement « fixe », aucun plan n'est nécessaire. Il est constitué par une interminable enfilade de salles au mobilier étrange. (...)
Il est également possible que Nyarlathotep découvre ce qui s'est passé, auquel cas il fera disparaître l'accès utilisé par les joueurs pour arriver jusqu'aupalais. D'un autre côté, ce scénario peut très bien servir d'introduction à une vaste quête dans les Contrées du Rêve, au cours de laquelle les Investigateurs tenteront de libérer l'âme d'HPL. (...)