Compétences (seconde édition)
sur Mahar : Les Parchemins de l'Archiviste au format (190 Ko)
Contient : armures(...) Si c'est un simple échec, l'artisan peut recommencer son test, il a simplement perdu du temps. Voici des exemples de durée de fabrication pour les armes etarmures: Si jamais l'armurier possède tout sur place à sa disposition (outils et matière première), il faut un nombre de jours égal à la taille de l'arme en jour. (...)Certains talents utilisés comme compétences dans la première édition ont été changés. C'est la vision même des compétences qui est la plus grosse révolution de cette nouvelle édition. Dans la première édition, la description des compétences renvoyait aux talents, là ce n'est plus le cas : les 60 compétences sont vraiment séparées des talents. Le résultat le plus direct étant qu'il n'est plus possible d'utiliser du karma sur des compétences (sauf demi-magie, voir page 1 de ce livret), le dernier ...