Les Sources Psioniques
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Contient : dunes (4)(...) Malheureusement ces pistes ont été empruntées par l'armée d'Urik, et elles le sont à présent par les fuyards qui dans leur débandade frénétique massacreront tout ce qui leur barre la route. Les pistes sont donc dangereuses, et c'est bien sur lesdunesde sable brûlant qu'il va falloir progresser. Bien des excuses sont possibles pour orienter les personnages-joueurs vers la destination voulue, des tempêtes de sable impraticables, des zones mortes recouvertes d'une épaisse croûte de sel qui assoifferaient n'importe quelle expédition en quelques heures, etc. (...)
Ils doivent alors tous choisir une attaque ou une défense psionique déterminée aléatoirement à l'aide d'1d10 (cinq attaques, cinq défenses ; ex : 10 = Tour de la Volonté de Fer). Nuit Meazel. Les aventuriers découvrent un amas rocheux basaltique que leur dissimulaient lesdunesquelques secondes plus tôt. La structure hémisphérique semble abriter un réseau de grottes qui ferait un endroit idéal pour installer un campement et passer une nuit à l'abri du vent froid et des prédateurs. (...)
On trouvera également dans les restes de vêtements du mort une pièce d'or et un parchemin clérical de Création d'eau. Jour Temple du Sphinx. Perdu au beau milieu desdunes, ce temple a la forme d'une ziggourat de huit mètres de haut, parcourue d'une escalier flanqué de deux rangées de colonnes surmontées alternativement d'un pic d'obsidienne ou d'une tête où se confondent des traits humains et animaux. (...)
Un village à l'horizon : Les aventuriers finiront par atteindre le village de Pyrée après leur longue marche dans lesdunesbrûlantes. Il se trouve entre Tyr et Urik, bien à l'écart de la piste qui relie les deux cités cependant, à une distance que le MD ajustera en fonction du temps qu'il compte faire passer dans le désert à ses joueurs. (...)Une Campagne de G. GUNTZ pour DARKSUN destinée à des personnages débutants qui devraient finir vétérans et héros Avant-propos : La campagne est-elle transposable à un autre univers que Darksun ? Il est toujours possible, avec plus ou moins de travail, de transposer un scénario ou une campagne. Dans le cas présent, pour transposer aux Royaumes Oubliés qui sont l'univers de campagne le plus courant, il faudrait situer l'action dans l'Anauroch, ou un lointain et inaccessible royaume du Sud ...