D20 - Fort Ruksar
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Contient : seuil(...) Une fois le groupe rattrapé les aventuriers assisteront à la scéne suivante, tandis que les nains maléfiques entament une incantation destinée à faire venir le dragon, une lueur bleu électrique commence à s'infiltrer par leseuild'une vaste grotte donnant sur l'extérieur. Soudain entre les étranges stalagmites en forme de crocs qui forment un chemin depuis l'entrée, une forme de cauchemar fait son apparition, une créature incontestablement draconique mais dont le corps est entiérement composé d'éclairs tourbillonnants. (...)Une aventure pour 4 joueurs de niveau 4 à 6. Introduction: L'aventure intitulée Fort Ruksar commence alors que les personnages sont embauchés pour une banale mission d'escorte de caravane. Cette caravane marchande doit en effet se rendre vers le nord, dans les montagnes pourpres, où les marchands de la cité d'Antius comptent réaliser de juteux bénéfices en vendant du matériel et des biens de premiére nécessité aux nains de la citadelle assiégée de Kâzgun Ruksar. De nombreux ...