D20 - Fort Ruksar
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Contient : statues (3)(...) Un immense escalier menant à une porte au double battant de mithral et d'adamantium permet d'accéder aux entrailles de la montagne et à la ville souterraine. Juste à coté des portes, deux gigantesquesstatuesde guerriers nains (des ancêtres nains, chargés d'aprés la légende de défendre la cité en cas d'attaque ingérable par sa population! (...)
A tous ces orques (environ 100000) il faut rajouter un millier de géants des collines, des gobelins en nombre incalculable et quelques héros montés sur des wivernes. Au moment où arrivent les Pj la bataille est déjà bien entamée, les nains aidés des deuxstatuesdes ancétres font un massacre parmi les créatures inférieures, jusqu'à ce que les géants pilonnent les deuxstatuesvivantes et ne fassent pencher la balance en leur faveur. Les Pj pourront alors remarquer au plus fort de la bataille, le roi Périlax et ses gardes du corps en train de combattre un orque particuliérement imposant qui manie une hache d'arme démesurée. (...)Une aventure pour 4 joueurs de niveau 4 à 6. Introduction: L'aventure intitulée Fort Ruksar commence alors que les personnages sont embauchés pour une banale mission d'escorte de caravane. Cette caravane marchande doit en effet se rendre vers le nord, dans les montagnes pourpres, où les marchands de la cité d'Antius comptent réaliser de juteux bénéfices en vendant du matériel et des biens de premiére nécessité aux nains de la citadelle assiégée de Kâzgun Ruksar. De nombreux ...