D20 - Mystara - L'Oeil de Traldar
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Contient : voleur (4)(...) Torstar Malenkov, Chef des assassins, Guerrier : Cotte de mailles et bouclier, épée longue For:15, Int:13, Sag:13, Dex:16, Con:14, Cha:7 Assassins,Voleur2 (2) Armure de cuir et bouclier, épée courte Assassins, Guerrier 1 (3) Cotte de mailles et bouclier, épée longue Elfe noir, Ensorceleur 1 Cotte de mailles, épée courte ou arc, sort: missile magique. Assassins,Voleur1 (2) : Armure de cuir et bouclier, épée courte, l'un détient 17 Piéces d'or, l'autre a 11 Piéces d'or, 8 d'électrum plus un anneau d'argent serti d'un rubis d'une valeur de 125 Piéces d'or. (...)
Paurillian, prêtre 3: Cotte de mailles +1, Masse +1, un anneau d'argent avec une améthyste (85P.or), une dague d'argent utilisée comme coupe-papier. Sorts mémorisés: Lumiére x2. Menelaus,Voleur3: Armure de cuir +1, épée courte +1 Lieutenant Aenolas, Guerrier 3: Cotte de mailles et bouclier, épée, anneau d'or surmonté d'une perle (150P. (...)
Tiberian, capitaine de la garde, Guerrier 4: Cotte de mailles +1, bouclier, épée longue, dague d'argent (150P.Or), une bourse (15P.platine, 35P.or). Todosz, Esclavagiste,Voleur3: Armure de cuir, épée courte, anneau d'or (35P.or), bourse (30P.platine). Appendice 2: L'Oeil de Traldar. (...)Une aventure pour 4 à 6 personnages de niveau 2 ou 3. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon aura besoin d'un exemplaire des trois livres de base de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres Vol 1.Les plus chanceux d'entre vous, pourront se référer au Gazeteer traitant du Grand Dcuhé de Kamareikos afin de trouver des informations supplémentaires sur la région où se déroule cette aventure, les autres se référeront à l'aide de ...