Mini campagne - 01 - La sagesse de Vallandar
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Contient : loup (3)(...) -Voici un an de cela, j'engageai une troupe d'aventuriers qui me semblait convenir... En fait, Agnar leLoupet sa bande étaient de sinistres brigands sans foi ni loi ! Nous entrâmes dans la Forêt de Fenring et, tandis que nous cherchions remplacement exact de la tombe, l'un des compères d'Agnar remarqua un Elfe non loin de là. (...)
Toute confrontation à cette étape de l'aventure se fera avec des créatures sans pouvoir magique et de faible puissance. Une meute de Loups serait l'idéal (compter unLouppar aventurier). Le monde souterrain L'aube pointe lorsque vous atteignez la clairière. En son centre se dresse un tumulus envahi par la végétation. (...)
Seules les richesses et les cicatrices récoltées au cours des combats attesteront, aux yeux de nos héros, la véracité de cette extraordinaire aventure !... Annexe: Caractéristiques des Monstres.Loup: Animal de taille M, Dés de vie: 2d8+4 (13Pv), Vitesse de déplacement: 16m, CA:14 (+2 Dex, +2 narurelle), Attaque: +3 en mélée (1d6+1, morsure) AL: N, Jets de sauvegarde: Réf +5, Vig +5, Vol +1, Spécial: croc en jambe, odorat , Caractéristiques: For 13, Dex 15, Con 15, Int 2, Sag 12, Cha 6, FP:1 Compétences: Déplacement silencieux +4, Détection +4, Discrétion +3, Perception auditive +6, Sens de la nature +1 Don: Botte secréte (morsure) Bretuald: Caractéristiques d'un adepte de niveau 1. (...)Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 1 à 3. Introduction: Il s'agit d'un scénario simple pour joueurs débutants se déroulant dans un cadre souterrrain. Les Pjs se rencontrent dans le petit village du Pont aux Haches: Bretuald, le curé de la paroisse, va entrainer les compagnons dans une expédition. Il prétend connaître l'emplacement du Sanctuaire de Vallandar, le roi légendaire. Les personnages doivent s'enfoncer dans la forêt de Fenring jusqu ...