Mini campagne - 01 - La sagesse de Vallandar
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Contient : tombe (8)(...) Il prétend connaître l'emplacement du Sanctuaire de Vallandar, le roi légendaire. Les personnages doivent s'enfoncer dans la forêt de Fenring jusqu'à latombeoù il repose, entouré de ses trésors. Ce scénario sert également de point de départ à la campagne d'Elleslande qui fera découvrir la plupart des royaumes aux joueurs. (...)
J'ai étudié quelques rudiments de cet ancien dialecte lors de mon noviciat en Cornombrie... Cette carte indique l'emplacement de latombede Vallandar ! Bretuald désigne un point sur la carte. - Elle se trouve dans la Forêt de Fenring, à trois jours de marche d'ici. (...)
En fait, Agnar le Loup et sa bande étaient de sinistres brigands sans foi ni loi ! Nous entrâmes dans la Forêt de Fenring et, tandis que nous cherchions remplacement exact de latombe, l'un des compères d'Agnar remarqua un Elfe non loin de là. Ce scélérat ne put s'empêcher de le tuer d'un coup d'arbalète. (...)
J'atteignis la lisière ; les Loups, malgré leurs grondements menaçants, s'écartérent de mon chemin, j'entendais dérriére moi les hurlements des hommes et, bien qu'ils aient mérité une telle fin, je me bouchai les oreilles pour ne plus entendre leurs cris d'agonie. La rage s'empara bientôt de moi ; j'avais trouvé latombeet je l'avais perdue ! Mais, dans un dernier éclair de lucidité, j'accrochai la cape de l'Elfe à une ronce et en déroulai le fil au gré de ma fuite. (...)
Ce fil forme une ligne scintillante, pareille à un fil d'araignée éclairé par la lune. Ils mettront toute la nuit à le longer jusqu'à la clairière qui abrite latombede Vallandar. Leurs chances de faire une rencontre durant cette nuit sont de 35 % (1 à 35 avec un D 100). (...)
Si les aventuriers n'ont pas détruit ou arraché la tapisserie, un étrange phénomène se produit : Avant que vous ayez atteind les portes, une herse de métaltombedu plafond et bloque le passage. Un bruit résonne dérriére vous: une autre herse vient de couper l'accès aux escaliers de sortie. (...)
Les aventuriers peuvent aussi bien fuir les lieux. Bretuald, quant à lui, refuse d'abandonner si près du but: il a cherché cettetombedurant de longues années, ce n'est pas le Spectre de Morgrin qui pourrait l'arrêter maintenant! (...)
Les personnages qui ont survécu à l'expédition en tirent de substantiels bénéfices. Enfin, aucun des survivants n'est capable de retrouver remplacement de latombede Vallandar : la magie de Mathor interdit que l'on y pénètre plus d'une fois. Seules les richesses et les cicatrices récoltées au cours des combats attesteront, aux yeux de nos héros, la véracité de cette extraordinaire aventure ! (...)Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 1 à 3. Introduction: Il s'agit d'un scénario simple pour joueurs débutants se déroulant dans un cadre souterrrain. Les Pjs se rencontrent dans le petit village du Pont aux Haches: Bretuald, le curé de la paroisse, va entrainer les compagnons dans une expédition. Il prétend connaître l'emplacement du Sanctuaire de Vallandar, le roi légendaire. Les personnages doivent s'enfoncer dans la forêt de Fenring jusqu ...