Historique de personnages
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Contient : fugue(...) 8 Vous découvrez que vous avez une habileté magique naturelle (choix du DM) 9 Vous vous faites un ami... animal, soldat, fille du régent... 10 Vous héritez d'une somme d'argent suite au décès d'un oncle riche (argent de base x 10) 11 Vous apprennez à utiliser une dague avec votre main opposée (sans pénalité) 12 Vous apprennez un métier... voir table C 13 Vous faites unefugueet partez vivre avec des non-humains. 14 Vous faites un fugues et explorez la région (+3 au compétence de survie). (...)Une longue série de tables pour créer tout un bakground à votre personnage. CRÉATION DE L'HISTORIQUE D'UN PERSONNAGE : TABLE A VOS ORIGINES : TABLE A.1 CULTURE : Roulez un d6. 1 Primitive (nature, -1d4 INT, +1d4 CON ou FOR) 2 Nomade 3 Barbare (village) 4-5 Civilisation (village, bourgade) 6 Civilisation décadente (cité, mégapole). TABLE A.2 RÉGION NATALE : Roulez un d8. 1 Désert (terres stériles, sable, neige...) 2 Marécages, marais 3 Forêt (bois, hallir, bocage) ...