Historique de personnages
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Contient : maire (4)(...) 6 Classe moyenne +0 Petit propriétaire terrien, petit marchand, scribe, chevalier sans terre, jeune officier, marin, soigneur, membre de guilde, soldat de métier, pègre... 7 Classe moyenne riche +1 Navigateur, officiel local,maire, maître de guilde, armurier, forgeron d'armes, riche marchand, commandant et capitaine de l'armée ou marine, architecte, constructeur de bateau. (...)
Collecteur de taxe 3. Aiguiseur de lames 51. Conducteur de chariot 4. Ambassadeur 52. Conseiller dumaire, du roi 5. Aphoticaire 53. Constructeur de navire 6. Architecte 54. Copiste 7. Armurier 55. Courrier 8. (...)
Laboureur 73. Serrurier 26. Maçon 74. Soigneur 27. Maçon 75. Soldat 28. Magistrat 76. Souffleur de verre 29.Maire77. Tailleur 30. Maître armurier 78. Tailleur de gemmes 31. Maître artilleur 79. Tanneur 32. Maître de la chasse 80. (...)
14-16 Un contact fortuné avec un vaste réseau de ressources (information, argent) 17-18 Deux contacs fortunés avec un vaste réseau de ressources (information, argent) 19-20 Un contact avec des informations dépendant de l'espionnage. Voici une liste (à tritre indicatif) de contacts, d'alliers Rouler un d20. 1 Aubergiste 8Maire15 Criminel 2 Barman 9 Maître des esclaves 16 Quêteux 3 Boulanger 10 Marchand 17 Roi 4 Fée/ animal magique 11 Policier/shérif 18 Sage 5 Forgeron 12 Prêtre/ curé 19 Soldat/mercenaire 6 Garde/milice 13 Prince 20 Voleur de la Guilde 7 Instituteur 14 Princesse. (...)Une longue série de tables pour créer tout un bakground à votre personnage. CRÉATION DE L'HISTORIQUE D'UN PERSONNAGE : TABLE A VOS ORIGINES : TABLE A.1 CULTURE : Roulez un d6. 1 Primitive (nature, -1d4 INT, +1d4 CON ou FOR) 2 Nomade 3 Barbare (village) 4-5 Civilisation (village, bourgade) 6 Civilisation décadente (cité, mégapole). TABLE A.2 RÉGION NATALE : Roulez un d8. 1 Désert (terres stériles, sable, neige...) 2 Marécages, marais 3 Forêt (bois, hallir, bocage) ...