Générateur de scénarios
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Vos joueurs vous prennent à l'improviste ? Oh malheur ! Vous avez oubliez chez vous le scénario que vous deviez leur faire jouer ? Pas de panique ! Générez en quelques lancers de dés une petite aventure complètement impromptue. TABLE A : THÈMES. 01-40 Action/aventure 41-50 Comédie 51-65 Espionnage 66-80 Horreur 81-85 Mystère/suspense 86-90 Vengeance 91-95 Romance 96-00 Roulez deux fois. TABLE B : POINT DE DÉPART DE L'AVENTURE. 1. Au bord d'un immense lac/ bord de la mer 2 ...Contient : temple (2)(...) Meurtres inexpliqués chez les paysons et les pauvres 10. Epidémie de maladie (normale ou magique) 11. Kidnapping des enfants locaux 12. Désacration d'untemple, d'un cimetière local 13. Occurrence de magie entropique 14. La magie ne fonctionne plus dans la région 15. (...)
Un ancien champ de bataille 16. Un campement militaire 17. Un grande cité d'un royaume exotique 18. Un petit village côtier 19. Untemple/église désacralisé(e) 20. Une ferme isolée au confin du royaume. TABLE J : L'INTRIGUE. 01-20 Quête A-B-C 21-40 Accumulation d'événements 41-60 Un événement 61-80 Progression géographique 81-00 Une suite de vilains. (...)