Le Guide des Races
sur R.E.D.O.N. au format (4 Mo)
Contient : faculté(...) Lorsqu'il devient vampire, le sujet voit son énergie « vitale » augmenter de 20% (augmentation de la base de point de vie). Par ailleurs, le corps du vampire possède lafacultéde se régénérer très rapidement, en dehors des situations de stress (combat, angoisse forte...). (...)Ce Guide fait une présentation exhaustive des Races 'jouables'. Il est composé de deux chapitres : les Races 'classiques' et les Races 'particulières' (vampire, loup-garou...) Il conviendra de se référer au Maître de Jeu quant à leur détail et à leur « jouabilité ». I. Races Classiques. Ce sont les Races que l'on peut jouer « sans problèmes ». Elles constituent l'essentiel de la vie humanoïde sur Dère, et se rangent dans la catégorie générale des peuples « bons ». Bien sûr, on rencontre ...