Campagne Cerbère.org : 9 - Derriere les lignes ennemies
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Contient : armures (3)(...) Une bande d'une vingtaine d'orques, soit 2 unités . Ils sont armés de grandes haches et protégés par desarmuresde cuir clouté. Ils sont dirigés par les officiers suivants : 2 sergents de N3 et 1 chef de N6. (...)
Ver charognard ou putride. Vase, limon ou gelée. Etc. On retrouve des pièces de métal, d'armes et d'armuresrouillées qui proviennent de nains, suivant la facture des armes et pièces d'armures. FAUX FRERES : Le Meneur place cette rencontre quand il le souhaite. Ils peuvent avoir repéré les aventuriers voyager par ici et se montrer curieux quant à leur présence et les filer en douce. (...)Ce scénario fait suite à « Du tréfonds, des abominations » (chapitre 8 de la campagne Cerbere.org) et reprend le cours de la trame générale après que les PJ se soient fait quelques alliés puissants et en auront appris un peu plus sur Miral et ses environs. Ils ne se doutent pas que bien connaître son environnement finit toujours par porter ses fruits. Scénario de niveau 5 à 7. Ce scénario fait suite à « Du tréfonds, des abominations » (chapitre 8 de la campagne Cerbere.org ...