Un jeu d'enfants
sur SCENARS.net au format (339 Ko)
Contient : cauchemar(...) Il t'a emmené loin de la caravane, dans des endroits affreux, que tu n'aurais jamais osé imaginer. Et là, devant un mur de sang, dans un monde decauchemar, il t'a parlé comme il ne t'a jamais plus parlé depuis : « ces gens-là, ceux qui ont le pouvoir, voilà tout ce qu'ils te veulent. (...)Dans ce scénario, les joueurs incarneront des princes et princesses d'Ambre de deuxième génération, mais très jeunes : tous les personnages ont entre 8 et 10 ans. Leurs connaissances d'Ambre sont extrêmement limitées. Les quelques lignes suivantes nous permettront d'introduire les concepts de base de l'univers d'Ambre à des personnes qui le connaissent peu voire pas du tout: La notion d'Ombre leur est familière : « mon papa, il peut m'emmener dans tous les endroits que je veux » Ils savent qu ...