Les Faux Accords : Le Hautbois
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Contient : cauchemar (9)(...) Ainsi, sur un Echec Critique l'Accordé subira lui-même les effets de sa phobie qui s'insinuera dans son propre esprit.Cauchemarvivant : Seuil : 25 Portée/zone d'effet : 1 cible/ à vue Durée : 15 tours Mesure : 5 tours. (...)
Cette chose semblera alors si présente à la cible qu'elle devra effectuer un jet de volonté de difficulté 25 sous peine d'être tellement persuadée que soncauchemarest réel que ce dernier pourra agir physiquement et psychiquement sur elle, la blesser et même la tuer. (...)
Ainsi, vu de l'extérieur, quelqu'un dont la plus grande crainte serait d'être dévoré par une meute de chien et qui ne résisterai pas à l'oeuvre semblerait se défendre contre une meute invisible avant de tomber à terre (submergé par les bêtes dans son esprit) et de se débattre frénétiquement comme dévoré de toute part pour finalement mourir dans une horrible agonie. Le corps de la victime sera pourtant totalement intact. Notez que lecauchemaragira comme la victime le croit capable d'agir et non comme il agirait en vérité. De plus il est possible, si la cible réussi un de ses jet de volonté avec une mer de 10 ou plus, que la cible parvienne à vaincre soncauchemard'elle même. Si la cible ne rate son jet de volonté à chaque tour elle subira tout de même un malus de 5 sur toutes ses actions tant la vision sera terrible. (...)
Cette mort n'est pas discrète : la victime à les cheveux et les sourcils blancs, le visage déformé par la terreur et la peau bleuâtre. Faire mourir une personne de la sorte fait gagner à l'Accordé 2 points de Ténèbre. Monde decauchemar: Seuil : 25 Zone d'effet : 1 personne Durée : 1 mois Mesure : 2 heures. Grâce à une mélopée langoureuse, l'Accordé a la possibilité d'emprisonner l'esprit de sa victime dans uncauchemarquasi permanent. C'est l'Harmoniste qui détermine les paramètres de ce monde decauchemar. La victime est libre de mouvement et d'action mais sa perception du monde est totalement altérée. (...)
En effet la victime de cette OEuvre dit effectuer un jet de Volonté Difficulté 25 chaque semaine pour tenter de résister à ce véritable viol mental. S'il réussit, lecauchemarse poursuit et la Difficulté des jets de Volonté est augmentée de 5. S'il échoue, il perd temporairement 3 points de Volonté et reste enfermé dans cecauchemarde plus en plus affreux. Sur un Echec Critique, l'esprit de la victime se disloque, la plongeant dans une catatonie dont il est impossible de l'extraire, sauf à l'aide de puissantes Oeuvres de Cistre. (...)L'Accord consiste en six instruments affiliés à un domaine précis. Cinq sont officiellement au service de l'Inspiration, le Clavecin étant devenu la voie du Faux Accord. Mais il est un instrument mis à la disposition de certains Accordés, très rare et quasiment oublié. En effet certains Inspirés sont des Accordés du Hautbois. Mais pour ceux qui connaissent les effets et les conditions pour être un tel Harmoniste cet instrument constitue ...