Un jeu d'enfants
sur SCENARS.net au format (339 Ko)
Contient : montre(...) Parfois, tu ne le vois pas pendant des jours, et tu te débrouilles seul à bord. D'autres fois, il temontredes choses formidables, comment naviguer, comment te battre à l'épée, ou comment se passe une bataille navale. (...)Dans ce scénario, les joueurs incarneront des princes et princesses d'Ambre de deuxième génération, mais très jeunes : tous les personnages ont entre 8 et 10 ans. Leurs connaissances d'Ambre sont extrêmement limitées. Les quelques lignes suivantes nous permettront d'introduire les concepts de base de l'univers d'Ambre à des personnes qui le connaissent peu voire pas du tout: La notion d'Ombre leur est familière : « mon papa, il peut m'emmener dans tous les endroits que je veux » Ils savent qu ...