Une nuit de tempête
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Contient : jouer (3)(...) Il veut tous les punir, les blesser, les terroriser, puis il tentera de les détruire ou du moins certains d'entre eux. Pour cela, il va tenter dejouersur la paranoïa des Vampires en les dressant les uns contre les autres. A cause de la dualité de son esprit (cf. (...)
Hubert de Jannecy est un Malkavien de 9ème Génération, qui dispose de pouvoirs de Domination (il sait fouiller dans la mémoire, implanter des suggestions et donner des ordres simples), d'Auspex et de Dissimulation à un niveau peu développé, et surtout de Présence, qu'il sait bien utiliser. Alexia 'Une petite peste, toujours à minauder et àjouerà la gamine. Hubert est trop crédule, il ne faut pas la considérer comme une gamine, mais comme une femme à l'esprit acéré. (...)
Nous sommes en hiver 1862. Demain, Alexia se rendra sur l'île, dès que la nuit tombera. Et là, elle sera prête àjouerune partie d'échecs contre celui qui manipule le Prince. ça promet d'être distrayant. Conseils d'interprétation Alexia est une manipulatrice experte, qui joue avec les gens, et use de son apparence de gamine pour se faire sous-estimer et parfois même protéger. (...)Ce scénario est entièrement basé sur les actions passées des personnages, et sur leurs réactions lorsqu'on leur donne la possibilité de se racheter. Un Vampire qu'ils ont fait souffrir ou qu'ils ont tué est devenu une Ombre, un fantôme, et il veut se venger d'eux. Pour cela, il va les attirer sur une île dont ils ne pourront s'échapper. Là, ils devront d'abord comprendre ce qui leur arrive, puis convaincre l'Ombre, ou tenter de la détruire, ou de détruire les Entraves qui la lient à ce monde. Le ...