The Trail of the Dead
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Contient : couteau (4)(...) aggravés: For+2 (+1 par tour), Nombre d'attaques :2. Armes : - Carabine : Dgts : 8, Portée : 200, Cadence : 1, Charg. : 5+1 -Couteau: FO+1 Le combat risque, malgré les capacités des PJ, d'être rude car Wyatt est un fomor extrêmement dangereux. (...)
Jacob Standing-Bear, goule Nature : Ange Gardien Attitude : Survivant Concept : Frère de sang For : 4, Dex : 4, Vig : 4 Cha : 2, Man : 2, App : 2 Per : 4, Int : 2, Ast : 3 Capacités : Vigilance : 4, Athlétisme : 2, Bagarre : 4, Esquive : 3, Expérience de l'Ouest Sauvage: 3, Intimidation : 3, Animaux (chevaux) : 3, Conduite (chariot) : 3, Equitation : 3, Armes à feu (carabine) : 4, Mêlée (couteau) : 3, Furtivité : 3, Jeux (cartes) : 3, Littérature :4, Occultisme (Esprits Indiens) : 3, Occultisme (vampires) : 2, Occultisme (Néphites) : 1, Sciences : 1, Médecine Indienne : 2 Disciplines Endurance : 1, Puissance : 1, Protéisme : 1 Vertus : Conscience : 3, Maîtrise de soi : 2, Courage : 4 Humanité : 5 Volonté : 6 Réserve de Sang : 10 Atouts/Handicaps : Equilibre félin - atout, Ouïe aiguisée - atout, Amblyopie (1-myope) - handicap, Dépendance (sang de Tombstone) - handicap, Sommeil lourd - handicap Arme : Henry Rifle - carabine, Diff :6, Dgts :7, Portée : 150, balles : 12 (.44), Actions :1, Camouflage : NCouteaude chasse, Dgts :For+1, Dissimulation : V Timothy 'Pretty-Face' Graves (Déterré) Image Un vétéran boîteux, cassé par ses blessures de guerre, toujours vêtu de son vieil uniforme mité, le visage en partie masqué par un foulard ou des bandages. (...)
- « Il est trop tard pour les autres ! Cette guerre s'annonce atroce... » lâcha encore l'homme avant de faire apparaître uncouteaudans sa main et de déchirer le réel. Il agrippa Timothy par son uniforme et le précipita dans la déchirure. (...)Dans ce scénario se déroulant au XIXe siècle, au coeur du vieil Ouest américain, les personnages forment une troupe itinérante regroupée autour d'un leader religieux, le Prédicateur, promettant la rédemption aux créatures des ténèbres. Contactés par le fantôme d'une jeune fille, les PJ devront mettre à jour les mystères et les secrets de Raven crossing, la petite ville minière qu'elle tentait de fuir : La maladie qui décîme les habitants, L'étrange va-et-vient à la mine du Merle Noir, L'incendie ...