Mystère à Pitzhof
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Contient : guilde (2)(...) Sans emploi ni argent, il se mit à traîner autours des cimetières de la capitale car on disait que des érudits payaient cher des cadavres frais. Il pilla donc des tombes pour survivre mais ce faisant, il attira l'attention d'uneguildepeu recommandable, les Bouchers de Rivers. Il dû s'exiler après ce différent avec cetteguildetrès influente dont les adversaires avaient l'honneur de servir de repas aux poissons du Reik. Fuyant la ville, devenue bien trop dangereuse, il trouva refuge à Pitzhof, un petit bourg excentré, situé très loin de sa ville natale (en tout cas assez pour que les Bouchers ne viennent plus lui chercher des noises). (...)Synopsis : Cette aventure amène les PJ à visiter un village touché par le Chaos et à y affronter les adorateurs impies du Seigneur des Plaisirs, Slaanesh. Elle est destinée à des personnages encore peu expérimentés, qui n'ont pas terminé leur carrière de base. La première partie, l'exploration du village, se compose de relations sociales, qui demanderont beaucoup d'interprétation de la part du MJ. La deuxième partie est plus aventureuse et consiste en une coursepoursuite contre les sectateurs ...