Système de jeu maison
Voici donc, dans les grandes lignes, le système de jeu que j'utilise pour Mega III. Je voulais quelquechose de simple et rapide, j'ai donc repris le système D6 de Star Wars, en le faisant un peu à ma sauce. Principes de bases Un personnage est définit par 6 attributs (Corps, Dextéritié, ....), dont la valeur s'exprime en nombre de dés (2D, 3D, 4D...). Il existe des valeurs intermédiaire '+1' et '+2', correspondant à des scores fixes à ajouter au résultat des dés (voir paragraphe suivant). ...Contient : technologie (2)(...) Survie : milieu de survie (climat...) monde de survie (Terre...) s'abriter se nourir. Technologies : type detechnologie(vaisseaux, informatique...) monde detechnologie. Psy Tek : Transit : création de point de transit mémorisation point de transit transiter. Transfert : transfert actif transfert passif transfert mémoriel résistance au transfert. (...)