La campagne d'Arnor : 10 - Les Mystères d'Eryn Vorn
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Préambule : Les aventuriers partent en direction de la forêt mystérieuse d'Eryn Vorn, pour tenter de rattraper un agent du Vieux Moine, un certain Haarith (plus connu sous le sobriquet de Sournois), un homme au teint assez hâlé, avec une tunique marron sale, des cheveux noirs assez longs. Il est accompagné par plusieurs hommes à cheval, et peut être aussi sûrement de Luinmîr, l'unique fille de Hir Calentir, enlevée au cours du festival d'Erukyermë. Les traces vont d'abord les conduire ...Contient : porter (3)(...) Ses yeux bleus dans le passé si expressifs sont maintenant comme sans vie. Il porte usuellement une fine tunique de lin et des jambières en cuir vert. Il a cessé deporterson plastron en cuir, signe de découragement absolu. Il attend le couperet du condamné, car il ne voit pas comment se sortir de cette situation périlleuse. (...)
Suivre Haarith sans aide s'avère impossible, à moins de prendre connaissance de la forêt, de ses habitants, et de ce que pourrait faire Haarith à Eryn Vorn (portermain-forte à Calanaglar, dont le projet est de réveiller une légion de morts vivants petits nains et de semer le trouble à Minas Girithlin - ce qui est peut-être déjà compromis). (...)
D'autres sont des maîtres du savoir séniles (dans d'autres cultures on les appellerait des charlatans). Certains se sont liés d'amitié avec les esclaves. Une quinzaine enfin sont capables deporterarmes et armures, et défendre la colonie contre d'éventuels agresseurs. Acte VI - Les Corsaires de Minas Thonfalon : Minas Thonfalon (S « La Tour du Pin Côtier ») se situe en plein coeur du Mora Hál (S. (...)