Votez Le Baine
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Contient : scène (7)(...) Le village jouxte la Virine, une rivière tumultueuse qui descend des collines et alimente la roue à aube du moulin et le lavoir, dans un bac de pierre ingénieusement alimenté de façon à calmer le cours de la rivière. Elle met enscèneune machination ourdie en secret par un prêtre de Baine nommé Selderan. Ce dernier est l'aubergiste du village. (...)
On pense qu'il est un jeune homme bien sous tous rapports. Selderan a l'intention d'effrayer la population en mettant enscèneune menace d'invasion orque. Il a pour objectif de déposer Hemrac, le vieux chef, et de convaincre la population que leur survie passe par l'adoration de Baine - dieu fort, loyal et autoritaire qui leur garantira la sécurité. (...)
Le MJ doit impérativement comprendre qu'il n'y a pas d'orques dans les collines. Il s'agit d'une mise enscène. Certes, il y a des feux dans les collines et des hurlements de loups nocturnes. En fait, deux complices alimentent les feux et nourrissent quatre loups faméliques enfermés dans une cage. (...)
C'est un agent de Baine repéré par Selderan et placé ici comme pion. Ce complice attend ainsi depuis le retour de Selderan et le lancement de la mise enscènequi doit faire basculer le village dans le rang des adeptes de Baine. Sur ordre de Selderan, il a empoisonné Maître Faberahn, l'aubergiste et le père de Selderan qui, héritant de l'auberge, revient comme par hasard à la campagne. (...)
En réalité, Myrdran tente d'empêcher quiconque de monter dans les collines pour découvrir la mise enscène- des feux allumés par Alverdhe et Cautherde et des loups mis en cage. Diverses conventions de distance : - Il y a quatre feux espacés chacun de 1 à 2 kilomètres le long de la crête rocheuse des collines. (...)
Alors que les hommes du village patientent aux portes, attendant l'arrivée de Hemrac, une curieuse altercation éclate. Il s'agit d'une mise enscènemontée par Baerlynn Camelonn dont les acteurs sont le barde, Myrdran et Alverdhe. Il s'agit de l'arrestation de Baerlyn par Myrdran. (...)
Alerté par les cris, Tononn remonte vers le ruisseau et découvre le corps sans vie de sa mère - Seldaran, caché, observe lascènesans se faire voir. Tononn entre dans une folle frénésie meurtrière. Il se dirige vers la maison de voisins qui lui ont toujours été hostiles, les prenant pour les meurtriers, pénètre dans la bâtisse, et commet un carnage. (...)Petit drame rural en trois actes avec saut temporel ; ce scénario DD3 pour personnages débutants (niveau 1) peut se dérouler aussi bien dans les Royaumes oubliés que dans les Terres balafrées. Alignement bon de préférence. Par convention, nous prendrons le point de vue d'une intrigue se déroulant dans les Royaumes oubliés. Voici des termes de transcription qui permettent d'adapter l'intrigue aux Terres balafrées. Il suffit de remplacer selon nos indications un protagoniste ou un lieu par un ...