L'île au jour d'après
sur Eastenwest
Contient : chasseurs(...) Au bout d'une petite demi-heure de marche et de grimpette, toute la troupe arrive à flanc de colline devant un trou d'environ un mètre de profondeur, et qui semble assez profond. Leschasseursexpliquent alors aux personnages leur technique de chasse : les bouteilles contiennent de l'alcool assez fort que les villageois déversent dans le trou. (...)Ce scénario pour Warhammer se déroule au large des côtes bretonnes. Il convient parfaitement à un groupe d'aventuriers, qui ne se connaissent par forcément, mais qui ont de solides raisons de se rendre en Albion. Les magiciens sont à éviter, sauf si le maître épluche attentivement la liste de sortilèges pour voir s'ils ne peuvent par perturber le scénario. SYNOPSIS Les personnages vont se retrouver bien malgré eux naufragés sur l'île de Noirrocher au large des côtes bretonnes, ayant perdu ...