Retour à Karak Azril
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Contient : souterrains(...) Faut-il la séparer en groupes d'exploration ? Dans tous les cas, manoeuvrer avec des dizaines d'hommes dans lessouterrainsest assez vain : au moindre cul-de-sac, rien que le demi-tour fait perdre beaucoup de temps. (...)Dans ce scénario, tous les personnages interpréteront des chefs de clans nains, en train d'accomplir un rêve : reconquérir une citadelle abandonnée il y a un millénaire aux gobelins et aux orques. Mais cette reconquête sera à la fois plus facile et plus complexe que prévue, car un fantôme prisonnier de sa honte protège le lieu plus efficacement qu'une armée. Ce n'est qu'en comprenant cette honte que la citadelle perdue de Karak Azril pourra être reconquise définitivement. Synopsis Les ...