Le maître et la lame
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Ce scénario a été joué par une équipe de cinq P.J. Celle-ci comprenait un maître artisan forgeron, un messager/ assassin, un exorciste, un guerrier et un moine taoïste. Il importe que le maître forgeron connaisse bien son rôle : à la fois créateur d'armes fabuleuses mais aussi mentor de celles-ci à travers les diverses étapes de leur évolution vers la conscience... L'histoire : Hampe du soir a disparu depuis cinq jours. Cette hampe ...Contient : contremaître(...) Compétences : courtisane 5 - commandement 2 - lettrée ( bouddhisme) 3 - Dague 2. Pas de pouvoirs. Méo Pha et les gardes du seigneur Ming : Lecontremaîtredu domaine Ling Ming se nomme Méo Pha. C'est un vieux rustre de cinquante ans. Il voit d'un oeil torve l'accession de Téa à la direction de son royaume. (...)