Le maître et la lame
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Ce scénario a été joué par une équipe de cinq P.J. Celle-ci comprenait un maître artisan forgeron, un messager/ assassin, un exorciste, un guerrier et un moine taoïste. Il importe que le maître forgeron connaisse bien son rôle : à la fois créateur d'armes fabuleuses mais aussi mentor de celles-ci à travers les diverses étapes de leur évolution vers la conscience... L'histoire : Hampe du soir a disparu depuis cinq jours. Cette hampe ...Contient : refuge(...) Au cours de la bataille, une cinquantaine d'hommes de main défaits par les P.J. ont fuit le domaine. Ils ont sans doute trouvérefugedans un village de paysans et de pêcheurs alentour. Les P.J. devront donc rester sur leurs gardes et la sécurité de la jeune veuve sera assurée. (...)