Plus de Bière au Dragon vert
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Contient : tire (6), tiré(...) Bungo DesFougère : For 12 (+1), Dex 15 (+2), Con 12 (+1) Int 13 (+1), Sag 16 (+3), Cha 13 (+1) Initiative +2; Points de Vie: 7 Compétences: Arme de jet (fronde) +3* Artisanat +1 Marchandage +1 Métier (chasseur) +1 Discrétion +3* Déplacement silencieux +4* Vol à latire+1 Dons: (*) Discret (+2 en Déplacement silencieux et Discrétion) Arme de prédilection (fronde) +1 Equipement: Pantalon, chemise, gilet, manteau à capuchon, sac à dos (contenant une couverture et des vivres pour 3 jours), une dague (1d4+1) et une fronde (1d3+1). (...)
Sam BriseBois : For 17 (+3), Dex 11 (+0), Con 18 (+4) Int 12 (+1), Sag 14 (+2), Cha 11 (+0) Initiative +0; Points de Vie: 13 Compétences: Artisanat +1 Marchandage +1 Métier (bucheron) +2 Discrétion +1 Vol à latire+1 Escalade +1 Saut +1 Déplacement silencieux +1 Dons: Endurance (+2 aux tests de Constitution) Robustesse (+3 PdV) Equipement: Pantalon, chemise, gilet, manteau à capuchon, sac à dos (contenant une couverture et des vivres pour 3 jours), une hache de bucheron (1d12+3) On est bucheron de père en fils dans la famille de Sam BriseBois. (...)
Ralfin FierPied : For 14 (+2), Dex 15 (+2), Con 12 (+1) Int 17 (+3), Sag 18 (+4), Cha 11 (+0) Initiative +2; Points de Vie: 7 Compétences: Artisanat +1 Marchandage +1 Métier (pisteur) +2 Discrétion +1 Vol à latire+2 Renseignement +3* Fouille +3* Déplacement silencieux +3 Dons: Fin limier (+2 Fouille et Renseignements) Pistage (+2) Equipement: Pantalon, chemise, gilet, manteau à capuchon, sac à dos (contenant une couverture et des vivres pour 3 jours), une fronde (1d3+2), un bâton (1d6+2) Ralfin FierPied est un cousin de la jolie Rosie de Lézeau. (...)
Gontran Sacquet de Besace : For 13 (+1), Dex 14 (+2), Con 11 (+0) Int 12 (+1), Sag 15 (+2), Cha 10 (+0) Initiative +2; Points de Vie: 6 Compétences: Artisanat +2 Marchandage +2 Métier (marchand) +2 Discrétion +1 Vol à latire+1 Détection +1 Marchandage +3 Déplacement silencieux +1 Dons: Doigts de fée (+1 Vol à latireet Crochetage) Talent (Marchandage) Equipement: Pantalon, chemise, gilet, manteau à capuchon, sac à dos (contenant une couverture et des vivres pour 3 jours), un bâton (1d6+1) Chez les Sacquet de Besace, l'argent, c'est une chose sérieuse, et le commerce, ça permet de gagner de l'argent. Gotran est un marchand comme l'était son père et son grand-père, etc. (...)
Inondations : Si les PJ ont opté pour le passage par le bac de ChateauBouc, de fortes pluies auronttiréla rivière de son lit. Toute la région est inondée et le bac est inaccessible pour l'instant. Ils devront se rabattre sur le pont, et perdront une demie journée. (...)
Les ruelles de Bree : Les PJ ne connaissent pas très bien le village de Bree qui pour eux est un véritable labyrinthe. En cherchant l'auberge de Raoul BonChemin, ils risquent de faire de mauvaises rencontres.Tire-laines urbains : For 13 (+1), Dex 13 (+1), Con 14 (+2) Int 11 (+0), Sag 10 (+0), Cha 12 (+1) Initiative +1; Points de Vie: 9; CA 12 Armes de mêlée (dague) +2 Détection +1 Perception auditive +1 Dague 1d4+1 XP: 100. (...)«Plus de bière au dragon vert» est un scénario pour Aventures en Terre du Milieu et s'adresse à un groupe exclusivement composé de hobbits. Si vous ne disposez pas d'un tel groupe (ce qui ne serait guère étonnant), vous pouvez utiliser les personnages prétirés en annexe de ce scénario. QUELQUES MOTS SUR LE DRAGON VERT : L'auberge du Dragon Vert est située près de l'étang de Lézeau, dans le village du même nom, presqu'au centre de la Comté, au Sud-Est d'Hobbitbourg, non loin ...