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sur Les Croisades d'Unnord au format
INTRODUCTION : Cadre : complexe archéen oublié, quelque part sous un désert... Matériel nécessaire : Livre de base (T), éventuellement le Guide des sphères (GdS) et les Secrets du Faucheur (SF). Nombre de joueurs : 4 à 7 (sans le Faucheur). Personnages : pré-tirés, fournis dans les Aides de jeu. Format : court (4 heures chrono). But du scénario : découvrir un des aspects du passé de Talislanta, avant le Grand Désastre (une piste sur l'origine du peuple Affranchi, des connaissances ...Contient : machines (4)(...) Il y a tout le nécessaire et l'organisation est telle qu'elle permet une gestion efficace de la surface disponible. 5. SALLE DESMACHINES(niv. -3) : A la base du cône, un espace formant une ceinture contient toute une machinerie complexe de tuyaux, de leviers et autres volants. (...)
A un autre, une très large partie inclinée, d'antiques sièges disposés devant, montre une série de cristaux de plus petite taille et des voyants, tous éteints sauf X (nombre égal aux PJ autour de la table)... Cette salle circulaire, qui ceinture la base du cône de 38 m de diamètre, constitue la salle desmachinespermettant le contrôle et le fonctionnement de la salle de sommeil au-dessus. Quelques portes se fondent dans la paroi, des placards où sont déposés des outils et des pièces détachées pour entretenir lesmachines. On peut y trouver notamment des cristaux de rechange pour l'élévateur ainsi que deux activateurs technomantiques. (...)
La cage d'élévation débouche directement au centre de la pièce et en occupe une bonne partie. De part et d'autre de la pièce, on discerne des pupitres semblables à ceux de salle desmachines(5), sauf que sur les sièges en vis-à-vis se trouvent les squelettes des derniers compagnons du Vénérable Père. (...)