Personnage à thème : L'érudit nomade
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Contient : bénédiction (4)(...) Sorts préparés (3/3 ; DD de sauvegarde égal à 14 + niveau du sort). 0- Assistance divine, détection de la magie, lecture de la magie ; 1er -Bénédiction, convocation de monstres I, imprécation. Illumian RoD Archiviste HoH : Humanoïde (illumian) de taille M Dés de vie : 2d6+2 (11 pv) Initiative : +2 Vitesse de déplacement : 6 m (4 cases) Classed'armure : 17 (+2 Dex, +5 armure), contact 12, pris au dépourvu 15 Attaque de base/lutte : +1/+0 Attaque : arbalète légère de maître (+4 distance, 1d8/19 -20) Attaque à outrance : arbalète légère de maître (+4 distance, 1d8/19-20) Espace occupé/allonge : 1,50 m/1,50 m Attaques spéciales : - Particularités : traits des illumians, luminous sigils, glyphic resonance, power sigils (hoon, naen), illumian word (naenhoon), final utterance, superior literacy, dark knowledge (tactics) 3/jour, sorts, lore mastery (mystères) Jets de sauvegarde : Réf +2, Vig +4, Vol +5 ; +2 contre les sorts de ténèbres Caractéristiques : For 8, Dex 14, Con 12, Int 18, Sag 14, Cha 8 Compétences : Art de la magie (2) +10, Concentration (5) +8, Connaissances (exploration souterraine) (5) +12, Connaissances (mystères) (5) +14, Connaissances (nature) (5) +12, Connaissances (plans) (5) +12, Connaissances (religion) (5) +12, Décryptage(5) +13,Premierssecours(3) +9, Survie +4 (+2 sous terre, dans un environnement naturel à la surface ou sur un autre plan) Dons : Archivist of Nature HoH, Ecriture de parchemins, Master of Knowledge HoH Langues : Commun, Commun des profondeurs, Draconien, Géant, Illumian, Sylvestre Environnement : tous Organisation sociale : expédition (2-6) Facteur de puissance : 2 Equipement : arbalète légère de maître et 20 carreaux, cuirasse de maître, sac à dos d'équipement d'aventurier, livre de prières, trousse de premiers secours, everfull mug MIC , parchemin de communication avec les animaux, parchemin de compréhension des langages, parchemin de sanctuaire, parchemin de soins légers, 10 pp Alignement : neutre strict Ajustement de niveau : - Sorts. (...)
Sorts préparés (4/4 ; DD de sauvegarde égal à 14 + niveau du sort). 0- Assistance divine, détection de la magie, lecture de la magie, repérage ; 1er -Bénédiction, convocation de monstres I, imprécation, injonction. Illumian RoD Archiviste HoH 3 : Humanoïde (illumian) de taille M Dés de vie : 3d6+3 (16 pv) Initiative : +2 Vitesse de déplacement : 6 m (4 cases) Classe d'armure : 17(+2Dex,+5armure), contact 12, pris au dépourvu 15 Attaque de base/lutte : +1/+0 Attaque : arbalète légère de maître (+4 distance, 1d8/19 -20) Attaque à outrance : arbalète légère de maître (+4 distance, 1d8/19-20) Espace occupé/allonge : 1,50 m/1,50 m Attaques spéciales : - Particularités : traits des illumians, luminous sigils, glyphic resonance, power sigils (hoon, naen), illumian word (naenhoon), final utterance, superior literacy, dark knowledge (tactics) 4/jour, sorts, lore mastery (mystères) Jets de sauvegarde : Réf +3, Vig +4, Vol +5 ; +2 contre les sorts de ténèbres Caractéristiques : For 8, Dex 14, Con 12, Int 18, Sag 14, Cha 8 Compétences : Art de la magie (3) +12, Concentration (6) +10, Connaissances (exploration souterraine) (6) +14, Connaissances (mystères) (6) +16, Connaissances (nature) (6) +14, Connaissances (plans) (6) +14, Connaissances (religion) (6) +14, Décryptage (6) +15, Premiers secours (3) +10, Survie +5 (+2 sous terre, dans un environnement naturel à la surface ou sur un autre plan) Dons : Archivist of Nature HoH, Ecriture de parchemins, Enhanced Power Sigils RoD, Master of Knowledge HoH Langues : Commun, Commun des profondeurs, Draconien, Géant, Illumian, Sylvestre Environnement : tous Organisation sociale : expédition (2-6) Facteur de puissance : 3 Equipement : arbalète légère de maître et 20 carreaux, cuirasse de maître, sac à dos d'équipement d'aventurier, livre de prières, trousse de premiers secours, tome of worldly memory MIC , everfull mug MIC , parchemin de communication avec les animaux, parchemin de compréhension des langages, parchemin de sanctuaire, parchemin de soins légers, parchemin d'appaisement des émotions, parchemin de délivrance de la paralysie, parchemin de restauration partielle, 30 pp Alignement : neutre strict Ajustement de niveau : - Sorts. (...)
Sorts préparés (4/4/3 ; DD de sauvegarde égal à 14 + niveau du sort). 0 - Assistance divine, détection de la magie, lecture de la magie, repérage ; 1er -Bénédiction, bouclier de la foi, imprécation, injonction ; 2e - Aide, convocation de monstres II, soins modérés. (...)
Sorts préparés (4/5/4 ; DD de sauvegarde égal à 14 + niveau du sort). 0 - Assistance divine, détection de la magie, lecture de la magie, repérage ; 1er -Bénédiction, bouclier de la foi, enchevêtrement, imprécation, injonction ; 2e - Aide, convocation de monstres II, immobilisation de personne, soins modérés. (...)Cette aide de jeu présente l'érudit nomade (et sa progression des niveaux 1 à 10), un personnage très académique qui ne craint pas de partir à l'aventure pour autant. En effet, ses connaissances dans bien des domaines obscurs profiteront à tout le groupe. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour bien utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin des manuels suivants. Bibliographie ...